Top 10 najlepszych momentów Legend of Zelda Ocarina of Time

Top 10 najlepszych momentów Legend of Zelda Ocarina of Time

W 2009 roku ludzie z IGN.Com postanowił stworzyć fałszywy zwiastun filmu dla Aprilis Day, który był oparty na sagie gry wideo The Legends of Zelda. Ten klip wideo był bardzo potężny i stworzył szum, który przeszedł przez fundament wszystkich fanów, którzy lubią grać jako heroiczna postać, Link, z serii.Fałszywy zwiastun filmu miał ogromny charakter realizmu i obiecał, że będzie następnym hitem.

Po obejrzeniu prawie trzy minutowego zwiastuna, pewne elementy wspólnego trendu zaczęły się pojawiać. Tytuł zwiastua się filmu został nazwany The Legends of Zelda, Jednak cały zwiastun opierał się na jednej grze z serii. Klasyka Ocarina czasu Rail of the Mega Series, wydana na konsolę Nintendo 64 w 1998 roku, była centralnym punktem całego utworu.

Podczas gdy niektórzy fani byli zaskoczeni (i rozczarowani), aby dowiedzieć się, że zwiastun filmu był fałszywy, z pewnością nie było zaskakujące Legenda o Zeldzie: Ocarina czasu- Jedną z najwyższych gier wideo, jakie kiedykolwiek wyprodukowano- była dominująca historia. Oto lista dziesięciu najlepszych momentów z tej popularnej gry:

10. Wróżka znana jako Navi

Kto może zapomnieć o scenie otwierającej Ocarina czasu, gdzie nowy pomocnik Link zostaje wprowadzony do świata? Navi, mała świecąca wróżka jest poinstruowana, aby pomóc rozpieszczowi poszukiwacze przygód, ponieważ pokonuje złe potwory, które weszły do ​​lądu. Do dziś wszyscy pamiętamy urocze Navi śmignięcia przez miasto, w którym mieszka Link, próbując go znaleźć, aby rozpoczął misję (wpadając na ogrodzenie w tym procesie i wstrząsając pajęczynami). Jest pamiętana jako ta, która krzyczałaby: „Hej!”Na linku, gdy trzeba było wymienić wskazówkę. Choć niektórzy krytycy, nikt nie może powiedzieć, że ta wróżka nie była jednym z najlepszych nawigatorów w historii gier.

9. Oto… krajobraz Hyrule

Twórcy Ocarina czasu Wyglądało na to, że podczas projektowania gry ma ogólny styl środowiska. Miasta, lasy i wieś były łatwe dla oczu: od gór i drzew, po postacie w grze. Gra była jak podróż w nadzieje i marzenia, zabrała gracza do odległego miejsca, nie mogąc wychodzić z domu.

8. Wróć tutaj, Cuccos!

Dreszczyk emocji związany z próbą złapania Cuccos w skromnej wiosce Kakariko to niezapomniany moment w grze. Bieganie przez miasto, zbieranie tych szalonych kurczaków i włożenie pierzastych przyjaciół do długopisu było zabawne i trudne. Gdy go podnosiłeś, pękają gorączkowo w twoich dłoniach, co by powiedzieć: „Pozwól mi odejść!„Jak zabawne było przeskoczenie wysoko w powietrzu, trzymając jedno, przesuwając się w dół do ziemi poniżej? Gdy Cuccos zostali bezpiecznie z powrotem do długopisu, właściciel kurczaków nagrodziłby ciężką pracę pustą butelką.

7. Ścieżka dźwiękowa

Muzyka w Ocarina czasu było arcydziełem. Jedna z najlepszych melodii motywowych, które mają być zorganizowane do gry wideo. Piosenki nie zostały pośpieszne w najmniejszym stopniu i opowiedziała historię dla każdego miasta w Hyrule: From The Enchanting Hum of the Song znaleziony w Lon Lon Ranch po podnoszącą na duchu harmonię Lost Woods. Nawet rap albumu został nazwany Ocarina of Rhyme, używając próbek muzyki znalezionej w grze, i towarzyszył im teksty. Moim ulubionym był jednak motyw sklepu. Kiedy Link wszedł do małego sklepu, słychać było wielki rytm w głośnikach.

6. Ganondorf


Presenty Ganondorfa były jednocześnie zastraszające i satysfakcjonujące, ponieważ wiedziałeś, że na horyzoncie jest epicka bitwa. Jego krzyki w bitwie wciąż dzwonią w moich uszach. Wspaniała rzecz w linku vs. Ganondorf walczy w Ocarina czasu było to, że było kilka bitew, a nie tylko jeden finał Boss Showdown. Nawet ostatnia bitwa z nieustraszonymi szermiecami była dwuparowana, gdy czekał na ciebie na bardzo klasyczną bitwę w granicach płonącego krąg ognia. Jego bestia i podwójne miecze zaszczepiły ekstremalny terror u gracza. Jeden z najlepszych złoczyńców gier wideo w historii. Sześciu mędrców jest wysyłanych, aby pomóc Link zdejmować złego ganondorfa raz na zawsze… czy to jest?

5. Wyścigi konne

Czując wietrzyk wbicia jego blond włosów, Link jeździ przez otwarte pole Hyrule z Epony- Świetna chwila w grze. Ale zanim to nastąpi, Link musiał wygrać wyścig z Ingo, aby posiadać czterokrotnego przyjaciela. Pokonanie go kiedyś było tylko przystawką, Link był w wyścigu swojego życia w drugim wyścigu z właścicielem Crazy Ranch. Ingo pokazałby swoje prawdziwe kolory i próbował powstrzymać Link przed opuszczeniem rancza z koniem, nawet po zwycięstwie. Bolesny, sfrustrowany krzyk Ingo jest bezcenny. Niezależnie od tego, że link jeździ z Eponą. Świetny moment w grze. Pamiętaj, aby oglądać te marchewki.

4. Co dokładnie jest goron?

Znajdując swoją drogę śmierci, Link spotyka surrealistyczną jaskinię, która prowadzi do świata Goronów. Te zaciekłe, ale urocze stworzenia lubią prostsze rzeczy w życiu. Nie mają problemów z tańcem do pięknego rytmu dobrego jingle. Gorony są dumnymi plemionami i są w wielu rozmiarach. Nie bądź zszokowany, jeśli zobaczysz te szczęśliwe postacie, które są szczęśliwe po mieście, ponieważ jest to ich główne źródło transportu. Jeśli Link gra odpowiednią piosenkę, może po prostu stopić serca Gorona. Kontynuuj naprzód!

3. Wędkarstwo

Link mógł łowić ryby w małym stawie, aby uwolnić napięcie podczas podróży, aby pozbyć się mężczyzny znanego jako Ganondorf. Najbardziej niezapomnianym doświadczeniem w tym małym stawie było jednak próbowanie wirgla w hyrulean loach, największej rybie w całej Hyrule. Ważąc się w krztusie. Dwa słowa… ryby dalej!

2. Po raz pierwszy wchodząc do wielkiego drzewa deku

Na początku gry Link jest zamawiany przez wielkie drzewo deku, które przyjdzie i porozmawia z nim. Po przybyciu gracz zostaje poinstruowany przez wielkie drzewo deku, aby wejść do jego ust, aby spróbować złamać klątwę ustawioną na mądre drzewo. Wszyscy pamiętają, jak otwiera się usta wielkiego drzewa deku, a ty stoisz tam przez krótką chwilę, pytając: „Przypuszczam, że tam wejdź, czy coś takiego?„Wewnątrz wielkiego drzewa deku było również wyjątkowe doświadczenie. Najbardziej znanym momentem wewnątrz drzewa było osiągnięcie najwyższej platformy i wyskoczenie wysoko w powietrze, aby złamać grubą pajączkę na dolnym podłodze. Chociaż klątwa została podniesiona z granic wielkiego drzewa deku, ostatecznie umiera, gdy link wychodzi z niego.

1. Piosenki Ocariny

W trakcie gry Link musi odkryć nuty o tym, jak grać konkretną piosenkę, aby pomóc w jego krucjatach, aby pokonać wokół niego zło. Po ujawnieniu piosenki Link musi wiedzieć, jak grać piosenkę, pamiętając kombinację na kontrolerze odtwarzacza. Studiowanie piosenki i próba zapamiętania wzorca w trakcie gry było bardzo zachwycającym doświadczeniem (a czasem trochę frustrujące.)

Garrett Smedley