10 najlepszych interesujących faktów o szachach

10 najlepszych interesujących faktów o szachach

Na tej liście zbliżamy się do jednych z najciekawszych obszarów i faktów dotyczących szachów, co czyni go jedną z najpopularniejszych gier. Jego długa historia i dynamiczna natura wyprodukowały wielu szachów na całym świecie - według szachów w kampanii olimpiady „605 milionów ludzi na całym świecie wie, jak grać w szachy."

Oto 10 najciekawszych obszarów/faktów na temat szachów:

10. Historia szachów

Szachy ma bardzo długą i wybitną historię. Uważa się, że pochodzi z Indii podczas Imperium Gupta, a następnie udał się na zachód w 9th wiek. Oczywiście istniało wiele różnych postępów między okresami wówczas i teraz, co sprawiło, że szacha to, czym jest dzisiaj.

Na przykład, zezwolenie lombardom na awans do dwóch kwadratów tylko z jego pierwotnej pozycji zostało wprowadzone w 1280 r. W Hiszpanii. Reguły promocji pionka były ograniczone przez dłuższy czas, na przykład w 18th i 19th wiek, gdy był ograniczony do wcześniejszego kawałka. Oczywiście, teraz pionek może być awansowany na rycerza, biskupa, wieoku lub królowej (może być teraz więcej niż jedna królowa, w przeciwieństwie do wcześniejszych czasów).

9. Krótkie i długie gry

W szachach jest niesamowite zastanowienie się, jak krótka lub długa może być gra. Do tego pierwszego najszybszego partnera jest następujące: 1. F3 E5 2. G4 QH4 ++ Jest to znane jako bratnie głupca (istnieją inne odmiany tego partnera). I tak, remis lub rezygnacja może nastąpić przed odtworzeniem ruchu, co może wystąpić w przypadku scenariusza turnieju lub gracza, który nie pojawia się odpowiednio w swojej grze.

Najdłuższa gra w turnieju trwała 269 ruchów (20 godzin, 15 minut), która zakończyła się remisem. Teoretyczne szacunki dla najdłuższej gry są zróżnicowane i ekstremalne (ponad 5000 ruchów), które są komplikowane przez specjalne zasady (i zła gra!); I.mi. Reguła 50-ruchowa i 3-ruchowe powtórzenie.

8. Dynamiczna królowa

Na królowej może istnieć lista 10 najlepszych, która przeszła szereg zmian w historii.

Zaczynając od możliwości poruszania się tylko o jeden kwadratowy po przekątnej, później był w stanie poruszyć dwa kwadraty - i dalej wzdłuż drogi, w stanie poruszać się jak rycerz. Oczywiście, na szczęście, królowa jest w stanie poruszać się po przekątnej, poziomej i pionowo do zakresu innego utworu.

Pierwotnie królowa była „fers”, doradca lub premier, doradca króla. Europejczycy później zmienili go w 1400 roku, aby stać się najsilniejszym elementem w szachach.

7. Czy możesz grać w szachy z zasłoniętymi oczami?

Szachy z opaską są prawdziwe i udokumentowane w rekordach świata. Tak się wydaje: gracz wykonuje wszystkie swoje ruchy, nie patrząc na planszę. Zwykle istnieje rodzaj „środkowego”, który można dać i odbierać ruchy do gry.

Szachy z opaski to imponująca umiejętność, którą posiada wielu silniejszych szachów. Z pewnością wymaga możliwości wyraźnego widzenia tablicy, co może być trudne po wielu ruchach. Rekord został ustanowiony w 1960 roku w Budapeszcie przez węgierskiego Janosa Flescha, który zagrał 52 przeciwników jednocześnie podczas opartej na oczy - wygrał 31 z tych gier.

6. Niekończące się możliwości

Po trzech ruchach - czyli trzy ruchy po każdej stronie (każdy „ruch” w szachach bierze udział w ruchu białym i czarnym) - istnieje ponad dziewięć milionów możliwych pozycji. Podobne obliczenia zostały wykonane; Jeśli jesteś skłonny matematycznie, poszukaj liczby Shannona, aby uzyskać szacunki na złożoność szachów.


Możliwości w szachach dodają do jego piękna. Z pewnością nie musisz się martwić o tę samą pozycję podczas gry, co nadaje znaczenie rozpoznawania wzorców i strategii specyficznych dla pozycji. Innymi słowy, musisz pomyśleć, kiedy na tablicy - zdecydowanie nie jest tak samo.

5. Dbaj o teorię otwarcia?

Teoria otwierania ładnie przechodzi wraz z „niekończącymi” możliwościami dotyczącymi szachów. Otwarcie jest definiowane jako seria ruchów, aby rozpocząć grę, która może obejmować wiele różnych wariantów. Istnieje ponad 1000 różnych otworów, w tym różnice w większych otworach/obronie, których można się nauczyć.

Otwory są również wyjątkowym aspektem szachów. Umożliwia także szachowarom sposób „przygotowania się” dla przeciwnika lub gry w ich stylu szachowym. Na przykład istnieje wiele różnych rodzajów obrony, których można nauczyć się pasować do agresywnego lub pozycyjnego stylu gry; I.mi. Króla Indii lub królowej indyjskiej obrony z szacunkiem przeciwko 1. D4.

4. Początek wariantów szachowych… i boksu?

Nic dziwnego, że rynek wariantów szachowych jest szeroki i różnorodny (przepraszam, zamierzone gra słów). Istnieje wiele wariantów, które zmieniają elementy, planszę i wszystko, od umieszczania trzech szachów. Możesz nawet umieścić dwie szachy obok siebie i zagrać w Bughouse-gdzie przechwytujesz kawałek i przekazujesz go przeciwnikowi w celu umieszczenia.

Boks w szachach pojawił się w ostatnich latach, mieszając rundę boksu na wcześniej zdefiniowany czas na szachownicy. Upadasz na jeden front i przegrywasz. Wnosi kolejny interesujący aspekt do świata szachów i jego wariantów, które z pewnością przemawiają do niektórych osób szukających nowego zwrotu akcji.

3. Komputery szachowe - Deep Blue i inne

Komputery szachowe są teraz bardzo ważną częścią szachów. Najsłynniejszy Garry Kasparov, mistrz świata i znany jako jeden z najsilniejszych graczy w historii szachów, został pokonany przez Deep Blue IBM w 1997 roku w meczu w sześciu meczach. Oprócz twierdzeń o oszustwie, był to poważny szok dla świata szachów.

W 2006 roku mistrz świata Vladimir Kramnik został pokonany przez Deep Fritz, co oznacza stwierdzenie siły komputerów szachowych. Dzisiaj programy szachowe są łatwo dostępne dla szachów, które są niezbędne w analizie gier i ulepszaniu. Powszechnie oceniają się w tej samej sile arcantów.

2. Szachy i twój mózg

Szachy są często cytowane przez psychologów jako skuteczny sposób na poprawę funkcji pamięci. Pozwalając również umysłowi rozwiązać złożone problemy i pracować przez pomysły, nic dziwnego, że w walce z chorobą Alzheimera zaleca się szachy. Niektórzy twierdzą, że może zwiększyć inteligencję, choć jest to bardziej złożony temat.

Wpływ szachów na młode osoby doprowadziły do ​​wprowadzenia szachów w okręgach szkolnych i różnych krajach. Wykazano, że poprawia oceny dzieci i inne pozytywne efekty.

1. Turk - maszyna szachowa

Turk miał 18 latth Century szachy, a przynajmniej ludzie myśleli. Prześladując wiele osób, takich jak Napoleon Bonaparte i Benjamin Franklin, tak naprawdę nie była to maszyna.

W tym skomplikowana konstrukcja, która obejmowała metodę ukrycia swojego operatora, ludzki szachy był w Turku. Kiedy zginął w ogniu, tajemnica wyszła, a Turk pozostaje kolejną interesującą historią szachów wszechczasów.

Brian Ness