10 najlepszych najgorszych rodzajów osiągnięć gier wideo

10 najlepszych najgorszych rodzajów osiągnięć gier wideo

Jeśli ostatnio grałeś w grę wideo, prawdopodobnie znasz osiągnięcia. Dla tych, którzy mają życie społeczne, osiągnięcia są niewielkimi celami w grach, które po zakończeniu nagradzają cię punktami. Następnie możesz pochwalić się, ile punktów masz wszystkim swoim znajomym, ponieważ po co grać w gry wideo, jeśli nie możesz się chwalić, jak jesteś niesamowity? Niestety, nie każde osiągnięcie wydaje się, że jedno-10 rodzajów poniżej jest mniej niż satysfakcjonujące do odblokowania.

10. Niezwykle łatwe

Osiągnięcia mają sprawić, że poczujesz się, cóż, coś osiągnąłeś. To jest coś w tym imieniu. Więc kiedy gry po prostu je rozdaje, jakby trenowały staniki na koncercie Justina Biebera, czujesz się trochę obrażony. „Wow, nacisnąłeś przycisk Start? Droga, mistrza! Tutaj mają pięć punktów!”Dzięki, gra wideo. To wcale nie protekcjonalne.

Istnieje kilka odmian tego tematu, ale wszystkie są bezwzględne. „Miałeś cierpliwość, aby usiąść przez całe trzy minuty Otwarcie sceny? Mieć dziesięć punktów za niezwykły triumf nad dodatkiem!”Lub„ spojrzałeś w Menu opcji? Nikt nigdy tam nie patrzy! Oto pięć punktów, aby nagrodzić cię za wyczerpującą eksplorację!„Chodź, to byłoby tak, jakby my gratulujemy kliknięcia linku do tego artykułu. Nie otrzymujesz pochwały, dopóki nie przeczytasz każdego ostatniego słowa!

9. Obraźliwa

Kolejna kategoria, która poważnie rozumie znaczenie słowa „osiągnięcie”, te osiągnięcia „nagradzają” za złe w grze. Guitar Hero III, Na przykład oferuje ci litość, jeśli nie zdasz piosenki 10 razy z rzędu, a więcej litości za porażkę piosenki po ukończeniu 90% z tego. Spójrz w grę, jedynym powodem, dla którego cię kupiliśmy, jest to, że nie jesteśmy wystarczająco utalentowani, aby grać w prawdziwą gitarę. Nie wcieraj tego.

Jeszcze gorsze są osiągnięcia, które wymagają awarii w skali nieznanej każdemu, kto jest wystarczająco funkcjonalny, aby przede wszystkim odebrać kontroler, na przykład Guitar Hero II Osiągnięcie za porażkę piosenki w łatwym. Jeśli nie grałeś Bohater gitary, Zaufaj nam-Jedynym sposobem na porażkę piosenki na łatwym jest bycie nieskoordynowanym Quadriplegic, który przerwał inwazję domową. Więc możesz albo nie udać się po prostu po to, aby uzyskać kilka kiepskich punktów, albo w ogóle nie ukończyć osiągnięcia. Ale jak możesz go nie uzupełnić, kiedy to po prostu tak łatwo? Nie wpadaj w tę pułapkę-może być łatwe do odblokowania, ale trudno jest przekonać swoich przyjaciół, że zamierzasz poradzić.

8. Umysł odrętwiał

Istnieją pewne osiągnięcia, które są rozdzierające, wyłącznie ze względu na to, jak bezcelowe zadania, o które cię proszą. Zanim je odblokujesz, poczujesz się mniej jak gracz wideo, a bardziej jak szczur w klatce, naciskając przycisk do granulki.

Dowódca i zdobywca 3 ma to, co jest prawdopodobnie pojedynczym najgłupszym osiągnięciem, jakie kiedykolwiek wymyśliło: Naciśnij przycisk A 2047 razy podczas jednej misji. Tak, to da nam prawdziwe poczucie satysfakcji! Czekaj, bez satysfakcji, ta inna rzecz. Zespół nadgarstka.

Podczas gdy wracamy do zdrowia po naszej kontuzji, możemy zarobić Guitar Hero II osiągnięcie oglądania niesławnie długich kredytów gry. Jasne, możesz rozpocząć kredyty i odejść, ale nadal musisz przestać grać w grę przez około 20 minut, aby zdobyć tę. Czego oczekują w międzyczasie? Czytać książkę? Wyjść na zewnątrz? Gramy w gry wideo, aby uniknąć tego bzdury!

7. Bezsensowne kolekcje

Wszyscy grali Pac-Man, Prawidłowy? Czy to nie szalone, że gra, która całkowicie kręciła się wokół zbierania małych kropek, stała się tak popularna? Gry z pewnością przeszły długą drogę od tego czasu.

Ale to nie czuje się w ten sposób, gdy grasz w grę z osiągnięciami, które proszą cię o bieganie po gigantycznym świecie i zbieranie kilkuset kresków, kulek, dildos lub cokolwiek innego. Assassin's Creed jest doskonałym przykładem, ponieważ niektórzy jackass ukrył około 12 000 flag wokół Ziemi Świętej, a twój mistrz zabójca musi marnować czas na śledzenie każdego ostatniego. Albo jest Grand Theft Auto IV, gdzie zatwardział bohater gangster. Prawie każda gra z piaskownicą ma odmianę tego nuda.

Te osiągnięcia początkowo nie brzmią tak źle, ponieważ myślisz, że znajdziesz większość przedmiotów, po prostu grając w grę, ale wówczas wychodzisz z pół tuzina gołębi i nie masz absolutnie żadnej pojęcia, gdzie je znaleźć. Więc jesteś zmuszony do marnowania godzin przeszukiwania każdego ostatniego cala ogromnej gry, albo nudził się w łzy, używając przewodnika do metodycznego wyszukiwania w każdym miejscu. Tak czy inaczej, wolisz kosztować więcej prostytutek.

6. Reklama

Niektóre osiągnięcia są niczym więcej niż słabą próbą reklamy. NCAA Football 2008 jest godnym uwagi sprawcą, podobnie jakzawierało dwa osiągnięcia wniesione przez Old Spice, a drugi z Sprite. Ponieważ kiedy decydujemy, jaką markę dezodorantu kupić, pójdziemy z tym, który przypomniał nam o jego istnieniu, gdy wygraliśmy Virtual Rose Bowl.

Ale choć godne kupienia, to nie są zbyt złe przynajmniej nie są one osiągnięciami, które wymagają od ciebie wyjścia i wydawania pieniędzy, jak Rainbow Six's 30-punktowe osiągnięcie tworzenia postaci opartej na twoim zdjęciu. Jak zdobyć to zdjęcie? Z kamerą Xbox Live Vision, zaledwie 30 dolarów! To dolar za punkt! Boże, po prostu dokonaj osiągnięcia „Daj Microsoftowi swój numer wizowy”; byłoby to łatwiejsze dla wszystkich.

5. Osiągnięcia dla gry wieloosobowej, nikt nie gra


Niektóre osiągnięcia są teraz niemożliwe do odblokowania, ponieważ wymagają one grania przeciwko innym osobom online, a wiele starszych gier zamieniło się w wirtualne pustkowie. Teraz większość z tych osiągnięć miała doskonale uzasadnione wymagania na swój czas, więc narzekanie na nie trochę niesprawiedliwe jest nabycie lat później. Ale kilka miało żądania, które śmiesznie przeceniły, jak popularna będzie gra, co czyni osiągnięcia niedostępne od pierwszego dnia.

Klasycznym przykładem jest NBA Live 2007, które miało osiągnięcie, które wymagało, abyś był jedną z 1000 osób grających w grę od razu, która okazała się bardzo życzliwym myśleniem. Strony internetowe poświęcone wyłącznie osiągnięciom, ostatecznie zaplanowały określone czasy, aby ich członkowie mogli się zalogować i zdobyć punkty, chyba że byłeś w stanie skoordynować sesje gier wokół kilku nerdów OCD, nie masz szczęścia.

Inne osiągnięcia poważnie przeceniają siłę pobytu w grze, takie jak Gears of War's Osiągnięcie za uzyskanie 10 000 zabójstw dla wielu graczy. To dużo wirtualnych morderstw w łańcuchach łańcuchowych, a jeśli wiele usterków i wad projektowych nie sprawiło, że masz dość wielu graczy, ciągła para wulgaryzmów i obelg, które spotkasz online. Pomyśl o tym, byłoby to znacznie lepsze osiągnięcie: „Tolerowałem 10 000 pytań o orientację seksualną!"

4. Osiągnięcia dla dziwek osiągnięć

Jest niektórzy gracze, którzy wydają się bardziej obchodzić odblokowywanie osiągnięć niż cieszyć się gierami, w których się zawarli. I to dobrze, że marnują czas, to ich sprawa. Ale kiedy ludzie, którzy sprawiają, że gry przyjmują tę samą filozofię, wynik jest śmieszny.

Prawie każda gra oparta na filmie ma tę wadę, ponieważ są tandetne, pośpieszne produkty (Hannah Montana: film jest szczególnie uproszczone, chociaż prawdziwe osiągnięcie pochodzi z przetrwania kpiny ludzi, którzy widzą, że grałeś). Ale najbardziej znanym przykładem jest Avatar: The Last Airbender, co pozwala zdobyć wszystkie swoje 1000 punktów w około trzy minuty (najwyraźniej również czas potrzebny do zrobienia gry).

A potem są gry, które całkowicie się chwalą, by być idealnym na miłośników osiągnięć, jak Dopasa zniszczenia. Ta bezpłatna gra została sponsorowana przez Doritos i została reklamowana jako szybki sposób na uzyskanie osiągnięć-możesz pokonać grę w około 30 minut, chociaż zabawa zakończyła się po pierwszej minucie. Cholera, spodziewaliśmy się lepiej od wizjonerów gier w Frito-Lay.

3. Niesamowicie trudne

Ustaliliśmy, że osiągnięcia nie są zabawą, chyba że rzeczywiście coś osiągnąłeś, ale osiągnięcia, które są niemożliwe dla przeciętnego człowieka, są jeszcze gorsze. Jasne, chcemy być zakwestionowani, ale gramy w gry wideo, nie wykonując operacji na otwartym sercu-tak tonem nacisku, ok?

Mega Man 10, Na przykład oferuje 30 punktów za pokonanie całej gry bez żadnych obrażeń. Bez zniszczeń. W mega mężczyzna. To tak, jakby poprosić kogoś o wygranie meczu bokserskiego z Mannym Pacquiao bez uderzenia. Albo jest Call of Duty 4's Infamous Mile High Club osiągnięcia-musisz pokonać poziom zaprojektowany wyłącznie tak, aby był wściekły na najtrudniejszy trudności, a masz tylko 60 sekund, aby to zrobić. Przy ilości prób zajęły niektórym ludziom, byłoby mniej czasochłonne.

Guitar Hero II I Iii Pokaż się również w tej kategorii, ponieważ oba oferują osiągnięcia za pobicie absurdalnie trudnych piosenek na najtrudniejszych trudnościach. Niektóre osoby nawet oferują odblokowanie tych osiągnięć na Twoim profilu, za cenę. Ponieważ jeśli jest jedna rzecz jeszcze smutniejsza niż poświęcenie dziesiątek godzin na opanowanie wirtualnej gitary, płaci komuś innemu, aby zrobić to za ciebie.

2. Niesamowicie czasochłonne

Mówią, że wielka sztuka wymaga czasu, ale strzelanie kosmitów w głowie nie jest formą sztuki. O ile, o to, o co chodzi, to „pokonanie gry”, nie powinno zająć dziesiątek godzin, ponieważ niektórzy z nas mają pracę, do której można się udać, a także chcieliby uprawiać seks raz na jakiś czas na jakiś czas.

Klasycznym przykładem jest Dead Rising's „7 -dniowe osiągnięcie ocalałych ”, które wymaga pozostania przy życiu przez 14 prostych godzin. Czas rzeczywisty. I nie możesz oszczędzać-o jeden spieprzyć się na 13-godzinnym znaku i wrócisz do początku. Człowieku, prawdziwym osiągnięciem tutaj jest to, że ktoś znalazł sposób na zrobienie gry, opartej całkowicie na zabijaniu zombie, nudno.

Ale przynajmniej możesz zatrzymać grę, co jest więcej niż Rock Band 2 pozwala na pęcherz osiągnięć stali. Aby go zdobyć, musisz ukończyć każdą piosenkę w grze z rzędu bez zatrzymywania się-to około ośmiu prostych godzin rozbicia się na plastikowej gitarze. Nie wspominając o tym, że twoje ręce będą gotowe, aby upaść do końca-nazwa osiągnięcia wyjaśnia, jaka jest prawdziwa przeszkoda. Dramy się, aby wyobrazić sobie, ile „wypadków” wydarzyło się w imię odblokowania tego.

1. Niesamowicie trudne i czasochłonne

Mamy więc czasochłonne osiągnięcia i osiągnięcia, których zwykli śmiertelnicy nie mogą mieć nadzieję, że kiedykolwiek osiągną. Było nieuniknione, że jakiś szaleniec połączy te dwa, tworząc idealną burzę złego designu.

Ghost Recon: Advanced Warfighter I Quake 4 są najgorszymi przestępcami, ponieważ oferują punkty w zamian za stanie numer jeden w rankingu na świecie. Tak, chcesz tych punktów osiągnięć? Następnie Spędź niezliczone godziny na opanowaniu każdego aspektu gry. Ci z nas z mniej niż idealnymi refleksami i koordynacją dłoni są już poza biegiem, ale nawet jeśli jesteś świetny w grze, wiesz, że w połowie świata jest jakiś bezrobotny palant, którego liderem na świecie, którego lider tablica Pozycja oznacza dla niego więcej niż samo życie. Jak możesz z tym konkurować?

Dobrze, My Napisał listę płaczliwego dla Internetu. Będziesz musiał coś dla siebie wymyślić. Aha, i jak obiecano wcześniej: tak, czytasz każde słowo tego artykułu! Zarobiłeś trzy punkty; Zapraszam do chwalenia się.